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Termini di psicologia A–Z

Comprendere la mente

286 termini

Trascurare la probabilità di base

기저율 무시

La tendenza a dare più peso a un caso colpente che alla probabilità reale complessiva.

Analisi dei sogni

꿈 분석

Un metodo psicologico che interpreta il contenuto dei sogni per comprendere desideri inconsci, emozioni e conflitti. Freud e Jung sono i principali teorici di riferimento.

L'interpretazione dei sogni (Freud)

꿈의 해석(프로이트)

Opera e teoria di Freud pubblicata nel 1900, in cui si sostiene che i sogni sono la manifestazione camuffata di desideri inconsci repressi.

Ottimismo

낙관주의

È la tendenza ad aspettarsi che accadano cose buone. Significa guardare al futuro in modo positivo.

Bias dell'ottimismo

낙관주의 편향

È una distorsione cognitiva in cui crediamo che le cose brutte non ci capiteranno e che quelle buone accadranno a noi più spesso. È una tendenza naturalmente presente nella maggior parte delle persone.

Motivazione Intrinseca

내재적 동기

È la motivazione che nasce non da premi o punizioni, ma dal genuino interesse e piacere per l'attività stessa.

Introversione

내향성

È la tendenza a ricaricare le energie trascorrendo del tempo da soli. È una caratteristica silenziosa ma profonda.

Ignoranza pluralistica

다원적 무지

È il fenomeno per cui la maggior parte delle persone in un gruppo non è d'accordo privatamente con una certa norma, ma crede erroneamente che tutti gli altri la condividano. Questo malinteso nasce dal non conoscere i veri pensieri degli altri.

Intelligenze Multiple

다중 지능

È una teoria secondo cui l'intelligenza non è una sola, ma è composta da diverse aree indipendenti. È una visione positiva che riconosce come ogni persona abbia i propri punti di forza e talenti unici.

Memoria a breve termine

단기 기억

È un sistema di memoria che conserva temporaneamente le informazioni per circa 15-30 secondi. Può contenere circa 7 (±2) elementi alla volta, e senza ripetizione le informazioni svaniscono rapidamente.

dimenticanza dipendente dal contesto

단서 의존 망각

A volte non ricordiamo qualcosa non perché il ricordo sia sparito, ma perché ci manca l'indizio giusto per ritrovarlo.

Pensiero Doveroso (Should Statements)

당위적 사고

È un modo di pensare in cui ci si impone regole rigide come 'devo fare così' o 'non devo fare così'. Questo tipo di pensiero genera senso di colpa e pressione inutile.

Effetto Contrasto

대비 효과

Un cambiamento nel modo in cui giudichiamo qualcosa perché lo confrontiamo con ciò che abbiamo sperimentato immediatamente prima.

Euristica della Rappresentatività

대표성 휴리스틱

È una scorciatoia mentale con cui giudichiamo qualcosa in base a quanto assomiglia all'immagine tipica di una certa categoria. Tendiamo a fare affidamento sulla somiglianza intuitiva piuttosto che sulle probabilità statistiche.

Effetto Dunning-Kruger

더닝-크루거 효과

Le persone con scarse capacità tendono a sopravvalutarsi, mentre quelle davvero competenti tendono a sottovalutarsi.

Fallacia del giocatore

도박사의 오류

È un errore cognitivo in cui si crede erroneamente che i risultati precedenti di eventi indipendenti influenzino il risultato successivo. L'esempio più classico è pensare che, dopo una serie di teste consecutive nel lancio di una moneta, stavolta debba uscire croce.

Positività Tossica

독성 긍정주의

L'insistenza nel mantenere un atteggiamento positivo in tutte le situazioni, spesso respingendo o invalidando le emozioni negative genuine di sé stessi o degli altri.

Lettura del pensiero (Mind Reading)

독심술

È quando si traggono conclusioni certe sui pensieri di un'altra persona senza verificarle. Ad esempio: 'Quella persona starà sicuramente pensando così.'

Motivazione

동기

La motivazione è la forza interiore che avvia un comportamento, ne determina la direzione e lo mantiene nel tempo. È l'energia della mente che ci spinge verso i nostri obiettivi.

Desensibilizzazione (Desensitization)

둔감화

È il fenomeno per cui la risposta emotiva a uno stimolo diminuisce progressivamente con l'esposizione ripetuta. In terapia viene utilizzata intenzionalmente per ridurre l'ansia.

Rete in modalità predefinita

디폴트 모드 네트워크

È la rete cerebrale che si attiva quando non siamo concentrati su nessun compito specifico — ad esempio quando siamo in ozio o immersi nei sogni a occhi aperti.

Effetto Rosenthal

로젠탈 효과

È il fenomeno per cui le aspettative nei confronti di qualcuno influenzano concretamente il suo comportamento e le sue prestazioni. Chiamato anche effetto Pigmalione, dimostra che le aspettative positive generano risultati positivi.

Pensiero Magico

마술적 사고

È un modo di pensare in cui si crede che i propri pensieri o azioni possano influenzare eventi esterni che in realtà non sono correlati. Ad esempio, credere che compiere una certa azione porterà qualcosa di buono rientra in questo tipo di pensiero.

Soddisfazione

만족감

Una sensazione di calma che la vita o il momento presente siano sufficienti e appaganti.

Soddisfacimento (Satisficing)

만족화

È un modo di prendere decisioni in cui si sceglie un'opzione 'abbastanza buona' invece della migliore in assoluto. Anziché cercare la risposta perfetta, si sceglie un'alternativa che soddisfa i propri criteri, riducendo il peso mentale: una strategia saggia e funzionale.

Memoria dipendente dal contesto

맥락 의존 기억

Ricordiamo meglio le cose quando torniamo nello stesso luogo o nella stessa situazione in cui le abbiamo imparate.

Meta-emozione

메타 감정

La meta-emozione è un'emozione che proviamo riguardo a un'altra nostra emozione. Ad esempio, sentirsi in colpa per essersi arrabbiati, o provare vergogna per la propria tristezza, sono esempi di meta-emozione.

Metacognizione (Metacognition)

메타인지

La metacognizione è la capacità di pensare al proprio modo di pensare — osservare, comprendere e regolare i propri processi cognitivi.

Apprendimento Osservativo (Observational Learning)

모방 학습

È il processo di apprendimento che avviene osservando e imitando il comportamento degli altri. Impariamo nuovi comportamenti semplicemente guardando ciò che fanno le persone intorno a noi.

Apatia / Letargia

무기력

È la sensazione di non avere alcuna motivazione e di sentirsi completamente privi di energia. Sai cosa dovresti fare, ma il corpo non riesce a muoversi.

Impotenza

무력감

È uno stato in cui si sente di non poter cambiare la propria situazione. Esiste anche il concetto di 'impotenza appresa'.

Inconscio

무의식

La regione della mente che non possiamo percepire consciamente, ma che esercita una potente influenza sui nostri pensieri, emozioni e comportamenti. È uno dei concetti fondamentali della psicologia sottolineato da Freud.

Pregiudizio inconscio

무의식적 편향

È un pregiudizio che abbiamo dentro di noi senza rendercene conto. Ce l'hanno tutti, e riconoscerlo è il primo passo.

Anedonia

무쾌감

L'anedonia è l'assenza di piacere — l'incapacità di provare soddisfazione nelle attività che in precedenza erano piacevoli. È un sintomo centrale della depressione, incluso nei criteri diagnostici del DSM-5.

Problem Solving

문제 해결

È un processo cognitivo che utilizza diverse strategie per ridurre il divario tra la situazione attuale e l'obiettivo desiderato. È la forza della mente che ci permette di affrontare le difficoltà grandi e piccole della vita quotidiana.

psicologia culturale

문화심리학

È il campo della psicologia che studia come la cultura influenza il modo in cui pensiamo, sentiamo e ci comportiamo.

Ruminazione (Rumination)

반추

Un pattern di pensiero in cui si ripetono ossessivamente pensieri o emozioni negative nella mente.

Pensiero Divergente

발산적 사고

È un modo di pensare che genera liberamente soluzioni varie e creative per un unico problema. Brilla particolarmente nelle domande aperte che non hanno una risposta predefinita.

Legge di Weber

베버의 법칙

La legge di Weber afferma che per percepire un cambiamento in uno stimolo è necessaria una variazione proporzionale all'intensità dello stimolo originale. È una legge fondamentale della psicofisica.

cecità al cambiamento

변화 맹시

È il non accorgersi di un cambiamento evidente davanti agli occhi, soprattutto quando l’attenzione è rivolta altrove.

Istinto

본능

Sono schemi comportamentali innati che non richiedono apprendimento. Come evitare istintivamente il pericolo o cercare cibo quando si ha fame — sono risposte naturali integrate in noi per la sopravvivenza.

Natura vs Cultura

본성 vs 양육

È un antico dibattito su se la personalità e il comportamento umano siano determinati dalla genetica (natura) o formati dall'ambiente (cultura). La psicologia moderna ritiene che entrambi siano importanti.

Negazione (Denial)

부인

È un meccanismo di difesa della mente con cui si rifiuta inconsciamente di riconoscere una realtà o emozioni difficili da accettare. È una reazione che emerge naturalmente quando la mente non è ancora pronta ad affrontare ciò che sta accadendo.

Affettività Negativa (Negative Affect)

부정 정서

Un termine che raggruppa emozioni scomode come tristezza, ansia e rabbia. Non sono emozioni cattive, ma necessarie.

Bias di negatività

부정성 편향

Tendiamo a reagire più intensamente alle esperienze negative rispetto a quelle positive e a ricordarle più a lungo.

Cecità da disattenzione

부주의 맹시

Quando siamo concentrati su una cosa, non riusciamo a vedere altre cose chiaramente presenti davanti a noi. Le risorse della nostra attenzione sono limitate, quindi non è possibile percepire tutto contemporaneamente.

Codifica (Encoding)

부호화

È il processo attraverso cui le informazioni ricevute dall'esterno vengono trasformate in una forma che il cervello può immagazzinare. Come primo stadio della memoria, una buona codifica è essenziale affinché i ricordi durino a lungo.

Gestione della Rabbia

분노 관리

La gestione della rabbia non consiste nell'eliminare la rabbia, ma nel riconoscerla in modo sano, esprimerla appropriatamente e canalizzarla in modo costruttivo. Il modo in cui si esprime la rabbia conta più della rabbia stessa.

Disforia

불쾌감

È uno stato d'umore in cui ci si sente generalmente a disagio e insoddisfatti. Ci si sente male senza un motivo preciso.

Pessimismo

비관주의

È la tendenza ad aspettarsi che accadano cose brutte. Non è sempre negativo — a volte può diventare prudenza.

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